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00020
00021 #ifndef __JackWinSemaphore__
00022 #define __JackWinSemaphore__
00023
00024 #include "JackSynchro.h"
00025 #include <windows.h>
00026 #include <assert.h>
00027
00028 namespace Jack
00029 {
00030
00035 class JackWinSemaphore : public detail::JackSynchro
00036 {
00037
00038 private:
00039
00040 HANDLE fSemaphore;
00041
00042 protected:
00043
00044 void BuildName(const char* name, const char* server_name, char* res);
00045
00046 public:
00047
00048 JackWinSemaphore():JackSynchro(), fSemaphore(NULL)
00049 {}
00050
00051 bool Signal();
00052 bool SignalAll();
00053 bool Wait();
00054 bool TimedWait(long usec);
00055
00056 bool Allocate(const char* name, const char* server_name, int value);
00057 bool Connect(const char* name, const char* server_name);
00058 bool ConnectInput(const char* name, const char* server_name);
00059 bool ConnectOutput(const char* name, const char* server_name);
00060 bool Disconnect();
00061 void Destroy();
00062 };
00063
00064 }
00065
00066 #endif
00067