"Remolino y aspiración" distorsiona su imagen de una forma concéntrica.
"Remolino" distorsiona la imagen como el remolino que aparece cuando vacia el baño.
“Pinch”, with a nil rotation, can be compared to applying your image to a soft rubber surface and squeezing the edges or corners. If the Pinch amount slider is set to a negative value, it will look as if someone tried to push a round object up toward you from behind the rubber skin. If the Pinch amount is set to a positive value, it looks like someone is dragging or sucking on the surface from behind, and away from you.
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Sugerencia |
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El efecto “pellizco” se puede usar a veces para compensar la distorsión de la imagen producida por teleobjetivos o lentes ojo de pez (“distorsión de barril”). |
Los cambios en los parámetros se muestran, inmediatamente, en la Vista previa. El remolino se centra en el centro de la capa activa o selección.
Angulo de remolino: En sentido horario o antihorario (-360 to +360). Controla los grados de rotación de la parte afectada de la imagen.
Cantidad de pellizcos: Controla la profundidad del remolino (-1 to +1). Determina la intensidad del pellizco sobre la parte afectada de la imagen.
Radio: La anchura del remolino (0.0-2.0). Determina la cantidad de la imagen que se verá afectada por la distorsión. Si selecciona Radio
a 2, se verá afectada toda la imagen. Si selecciona Radio
a 1, La mitad de la imagen se verá afectada. Si Radio
es 0, no se verá afectada.