Chapitre 6. Filtres

Table des matières

1. Introduction aux filtres
2. Filtres flous
2.1. Introduction aux filtres de flou
2.2. Flou
2.3. Flou gaussien (IIR)
2.4. Flou gaussien (RLE)
2.5. Flou gaussien sélectif
2.6. Flou cinétique
2.7. Pixeliser
2.8. Flou mosaique
3. Filtres de couleurs
3.1. Introduction aux filtres de couleur
3.2. Ajuster PP-AP
3.3. Psychédélique
3.4. Psychédélique 2
3.5. Échange de 2 couleurs
3.6. Rotation de la carte des couleurs
3.7. Échanger un intervalle de couleur
3.8. Colorier à partir d'un échantillon
3.9. Application de dégradé
3.10. Moyenne du bord
3.11. Canal mixer
3.12. Analyse colorimétrique
3.13. Coloriser
3.14. Couleur vers Alpha
3.15. Composer
3.16. Décomposer
3.17. Paquet de filtres
3.18. Ôter les pixels chauds
3.19. Max RVB
3.20. Aplatir à moitié
3.21. Palette de lissage
3.22. Inversion de la Valeur
4. Filtres de bruit
4.1. Introduction aux filtres de bruit
4.2. Jeter
4.3. Brouiller
4.4. Piquer
4.5. Dispersion TSV
4.6. Mélanger
4.7. Étendre
5. Filtres de détection de bord
5.1. Introduction à la détection des bords
5.2. Contours
5.3. Laplace
5.4. Sobel
6. Filtres d'amélioration
6.1. Introduction aux filtres d'améliorations
6.2. Désentrelacer
6.3. Anti-parasites
6.4. Anti-traînées
6.5. Filtre NL
6.6. Augmenter les contrastes
6.7. Renforcer la netteté
7. Filtres génériques
7.1. Introduction aux filtres génériques
7.2. Matrice de convolution
7.3. Dilater
7.4. Érosion

1. Introduction aux filtres

Un filtre est un outil d'un type spécial destiné à prendre un calque en entrée, appliquer dessus un algorithme mathématique, et retourner le calque d'entrée ou l'image dans un format modifié. GIMP utilise les filtres pour réaliser une variété d'effets et ces effets sont documentés ici.

Les filtres sont rangés dans plusieurs catégories:

  • Flou
  • Couleurs
  • Bruit
  • Détection de bord
  • Amélioration
  • Générique
  • Effets de verre
  • Effets de lumière
  • Distorsions
  • Artistique
  • Carte
  • Rendu
  • Web
  • Animation
  • Combiner